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沖縄の子供向けプログラミング教室ならクロスウェーブ。宜野湾・うるま・北谷でマインクラフト、Scratch、Python、JavaScript、AI、ゲーム制作を現役エンジニアが直接指導。マイクラカップ沖縄地区最優秀賞・沖縄代表、全国大会TBS賞受賞。プログラミング能力検定認定試験会場。
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沖縄・宜野湾|小学4〜6年生のScratch(スクラッチ)作品でプログラミングコンテストに挑戦

2026 8/30
Blog プログラミング
宜野湾プログラミングコンテスト
2026年8月30日
沖縄・宜野湾|小学4〜6年生のScratch(スクラッチ)作品でプログラミングコンテストに挑戦

小学4〜6年生のみなさん。

Scratch(スクラッチ)で「なんか動く」ところまでは、もうできていませんか。キャラが動く。クリックで何かが起きる。でも、「で、次は何をすればいいの?」と止まっていませんか。

その先が、コンテストです。沖縄でプログラミング教室やプログラミングスクールを探しているご家庭のなかにも、高学年のScratch作品を仕上げたい、という相談が増えています。動く、だけではまだ途中。遊べるところまで持っていく。初めて見る人にも説明できる。そして提出する——高学年のうちに、この流れを一度やっておくと、中学生以降がぐっと楽になります。

目次

「動く」と「出せる」は別物だと思ったこと、ありますか?

「動く作品」と「人に見せられる作品」は、少し違います。

動く作品は、作った本人だけがルールを知っていればいい。でも、出せる作品は、初めて遊ぶ人が迷わず始められて、最後までたどりつける必要があります。タイトルを見て何のゲームかわかる。スタートの仕方が画面に書いてある。ゴールしたとき、何が起きたかわかる。

高学年のみなさんは、この違いに気づきやすい時期です。だからこそ、コンテストはちょうどいい挑戦になります。上手な人だけが来る場所ではありません。動く作品を、出せる作品に変える練習の場です。

高学年だからこそできること

ルールを自分で決める。バグを探して直す。「なぜ作ったか」を文章にする。友達の意見を聞いて直す。「これで出す」と決断する——技術がすごい必要はありません。自分で考えて仕上げる経験が、いちばんの収穫です。

家族に一度遊んでもらって、「スタート画面がないとわからない」と言われたら、タイトル画面を足す。「ゴールがわからない」と言われたら、クリア条件を画面に書く。こうした小さな改善の積み重ねが、作品を一気に強くします。

沖縄のプログラミング教室・スクールで学んだScratchを、コンテスト仕様へ

宜野湾やうるまのプログラミング教室でScratchを学んでいるなら、いま動いている作品を1つ選んで、コンテスト向けに仕上げる——それが次のステップです。 Scratch(スクラッチ)プログラミング教室 の続きとして、 Scratchレベルアップ7つの工夫 も参考にしてください。

沖縄のプログラミングスクールを探しているご家庭は、プログラミングスクール詳細 や 子どもの成長を止めない論理的思考力の育て方 もあわせてどうぞ。

宜野湾プログラミングコンテストを目指すなら

沖縄・宜野湾プログラミングコンテスト2026の詳細

沖縄でプログラミングコンテストを探すと、宜野湾プログラミングコンテスト2026に行き着く方も多いと思います。公式の事実だけをまとめます。

応募期間は、2026年7月1日から9月30日まで。締切は2026年9月30日(水)23:59で、応募と作品提出の両方が必要です。応募資格は、沖縄県宜野湾市在住の小学生、または宜野湾市のスクールに通う小学生です。中学生・高校生は応募できません。

募集作品は、コンピュータプログラミングを用いて開発されたオリジナル作品です。特殊なハードウェアが必要な作品は不可。テーマは自由。主催はクロスウェーブ、後援は宜野湾市教育委員会、協力はTech Kids Grand Prix運営事務局です。

Tech Kids Grand Prix 宜野湾地区大会の公式ページ

Scratchのゲームでも、クイズでも、アニメーションでも挑戦できます。「Scratchだから弱い」ということはありません。

Scratch作品をコンテスト仕様にするときの考え方

提出前に、難しいコードを増やすより、次の問いを自分に投げかけてみてください。

タイトルは画面にあるか。遊び方がわからなくても始められるか。ゴールか終わり方はあるか。途中で止まらないか。「工夫したところ」を一つ言えるか。

この5つがそろっている作品は、見た目がシンプルでも印象が強いです。VISION、PRODUCT、PRESENTATION——なぜ作ったか。何を作ったか。どう伝えるか。難しい命令ブロックの数より、このバランスです。

沖縄の海をテーマにした迷路なら、タイトルに「サンゴ迷路」、最初に「矢印キーで動く」、ゴールに「クリア!」——これだけで、「動くだけの迷路」から「出せる作品」へ近づきます。

高学年あるあると、その乗り越え方

機能を足しすぎて未完成になる——足す前に提出できる版を保存してください。締切の前に「まだ足りない」と感じるのは普通です。足りない分は次の作品に回せばいい。

説明が「楽しいゲームです」だけで終わる——誰のための作品か。何を解決したいか。何が好きで作ったか。このどれか一つでも書けば、VISIONの入り口になります。

友達と比べて落ち込む——比べる相手は昨日の自分です。上手だから出すのではなく、出すから上手になります。

仕上げの1週間イメージ

前半は、致命的なバグを直す時間。最後まで遊べるようにする。中盤は、タイトル、遊び方、終わり方を整える。終盤は、「なぜ作ったか」を書き、家族に再度遊んでもらう。提出前に、応募と作品提出の両方を確認する。

残り時間が少なくても大丈夫。今日直すのは1個だけ、と決めて進めてください。

保護者へ|手伝いすぎない支え方がコツ

高学年は「自分でやりたい」が増える時期です。おすすめは、締切と質問だけ支えることです。「今日はどこを直すの?」「なぜそのルールにしたの?」。代わりにコードを書く必要はありません。

受験に有利と断定はしません。でも、作品を最後まで仕上げて、人に説明する経験は、探究や自己PRの材料になり得ます。

小学4〜6年生が今日からできる次の行動

いま動いているScratch作品を1つ選ぶ。タイトル画面を足す。家族に1回遊んでもらう。「わからなかったところ」を1つ直す。締切の9月30日23:59をカレンダーにメモする。

宜野湾市在住、または宜野湾市のスクールに通う小学生なら、ぜひ一度、提出までを体験してみてください。完璧じゃなくていい。出せる形まで持っていこう。

沖縄のプログラミング教室で学んだ内容を、家庭でもコンテスト仕上げに活かせます。

沖縄のプログラミングスクールなら、提出前の伴走や作品の見せ方まで一緒に整理できます。

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この記事を書いたのは、沖縄マイクラ部・クロスウェーブ代表の鈴木孝昌です。すずきたかまさ(鈴木孝昌)プロフィール ― 沖縄マイクラ部・クロスウェーブ代表 もご覧ください。


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沖縄県宜野湾市(宜野湾ラボ)

メイン拠点となる宜野湾ラボ(伊佐ビル2F)にて、各専門コースの対面レッスンを開講しています。国道58号線沿いでアクセスが良く、専用駐車場も完備しているため、那覇市や糸満市など遠方からの送迎もスムーズです。

沖縄県うるま市(うるま校)

コミュニティ中枢であるFMうるま特設会場にて、定期講座および地域連携のデジタルイベントを開催しています。

次世代クリエイターを育てる私たちの理念

私たちは、単にお子様にツール操作を教えるだけの習い事教室ではありません。30年のIT実務経験と官公庁品質の厳格な「情報設計」のノウハウをベースに、お子様が持つ「熱狂」を一生物の論理的思考力へと昇華させるための教育機関です。保護者の皆様も安心してお子様の学びを共有・見守っていただける、最も安全で信頼できるクリエイティブ環境を提供いたします。

イベント情報とお問い合わせ

個別のご質問やご相談は、LINEオフィシャルアカウントまたはメールからいつでもお気軽にどうぞ。スクールが主催する最新のワークショップやイベント情報は「開催イベント一覧(connpass)」からご確認いただけます。

FAQ – よくあるご質問

宜野湾市外から通っている子はいますか?

はい、県内全域から多くのお子様が通われています。 宜野湾市内はもちろん、那覇市、浦添市、沖縄市、北谷町、そして南部は糸満市、北部は名護市から片道1時間近くかけて通ってくださるご家庭もございます。国道58号線沿いでアクセスが良く、専用駐車場も完備しているため、「遠くてもここなら通わせたい」と送迎してくださる保護者様に支えられています。

駐車場はありますか?

はい、教室のすぐ目の前に専用駐車場を完備しています。 送迎の際の駐車スペースに困ることはありません。国道からのアクセスもスムーズで、雨の日もお子様を安全に送り迎えいただけます。

他のプログラミング教室と何が違うのですか?

「現役エンジニアによる直接指導」と「全国大会での実績」が最大の違いです。 開発歴30年以上のプロが、単なる操作方法ではなく「論理的思考」を教えます。第7回マイクラカップでのTBS賞受賞など、沖縄県内でもトップクラスの実績を持つ「本物の学び」を体験いただけます。

パソコン未経験でも体験会に参加できますか?

もちろんです。全くの初心者からスタートした子がほとんどです。 お子様のペースに合わせた個別対応のカリキュラムです。大好きなマインクラフトを使うので、どの子も夢中になって取り組むうちに、自然とキーボード操作やプログラミングの基礎が身につきます。

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