
歩いたらドアが開いて、降りたら閉じる。マインクラフト(マイクラ)の家で、あれを自分の入口に付けたくなる子は多いです。動画を一時停止しながら真似して、粉が床に散らばったまま「開かない」で止まるのも、同じくらい多いです。
今日作るのは、ピストンの隠し扉ではありません。鉄のドアと感圧板で、「人が来たから開く」を先に完成させます。隠し扉は、このドアが安定してからで大丈夫です。子どもに渡すときの名前は、レッドストーン回路ではなく「電気の粉で開けるドア」で通じます。
宜野湾・うるま・北谷のクロスウェーブでも、最初の装置はだいたいこのドアです。城が完成してから仕組みに入る子より、ドアが1回開いた日から建築が変わる子のほうを、自分はよく見ます。
配置の細部は、統合版の更新で反応が少し違うことがあります。この文章は、公開前に手元の世界で再現する前提です。開かなかったら、このあと書く「最短がダメなら床下」の順に戻してください。
今日、何ができるようになるか
家の入口に乗ると開き、離れると閉じるドアが1つできます。合わせて、「押した場所」と「動いた場所」を、子どもが指で示せるようになります。
- 鉄のドアが、手では開かず、信号で開くことを確かめる
- 外側と内側の両方に感圧板を置いて、出るときも入れるときも開く
- 信号が届かないときに、粉の長さとリピーターの向きを疑う
始める前に、言葉をそろえます
レッドストーンの粉は、電気の通り道だと思ってください。明るく光っている区間は「今、信号が来ている」です。暗い区間は、電気が足りていないか、そもそもつながっていません。
感圧板は、踏むと信号を出す床のスイッチです。木の感圧板は、人だけでなく落としたアイテムでも反応しやすいです。石の感圧板は、人とモブ向きで、落としたアイテムでは開きにくい、と覚えると失敗が減ります。入口には、まず石の感圧板が分かりやすいです。
鉄のドアは、手でこじ開けにくいドアです。木のドアは、信号が無くてもプレイヤーが開けてしまうので、「自動で開いた」のか「自分で開けた」のかが混ざります。最初の1枚は、鉄にしてください。
リピーターは、弱くなった信号を強くし直して、少しだけ待つ部品です。矢印の向きが、電気の進む向きです。逆向きだと、見た目はつながっているのに、ドアは無反応です。
信号は、粉を1マス進むたびに弱くなります。遠いドアまで一本で伸ばすと、途中で力尽きます。目安として、粉だけで無理に長くせず、届かなければリピーターを挟む、と覚えてください。秒数の細かい表は、今日は要りません。
用意するもの
| 材料 | 目安 | 役割 |
|---|---|---|
| 鉄のドア | 1 | 開閉する本体 |
| 石の感圧板 | 2 | 外用と内用 |
| レッドストーンの粉 | 一握り | 届かないとき用 |
| リピーター | 1〜2 | 距離が伸びたとき用 |
| 普通のブロック | 壁と床 | 入口の枠、配線を隠す床 |
| レッドストーンランプ | 1 | テスト用。無くても可 |
時間は、材料がクリエイティブで無限なら20〜40分です。サバイバルで鉄とレッドストーンを集め始めると、ドア以前の作業になります。仕組みを覚える日は、クリエイティブの練習世界が早いです。
論理の名前(ANDやOR)まで言葉にしたいときは、レッドストーンと論理回路 も一緒に読めます。教室のコースは プログラミングスクールの案内 です。
入口の穴を、1マスだけ開けます
壁に、幅1、高さ2の穴を作ります。マイクラのドアは、そのサイズが基本です。穴が2マス幅だと、ドアを2枚にする話になって、今日の範囲を超えます。
穴のどちら側にヒンジが付くかは、置き方で決まります。ドアを設置するとき、壁の左右のどちらに寄せて置くかで開く方向が変わります。開いた扉が、通路のど真ん中に残って人がぶつかるなら、一度壊して、反対側に付け直してください。壊して付け直すのは失敗ではなく、調整です。
木のドアをすでに付けている家なら、鉄のドアに交換します。同じ穴に上書きできないときは、木のドアを壊してから鉄を置きます。
レッドストーンの自動ドアは、感圧板から試します
粉を敷く前に、最短を試してください。鉄のドアのすぐ外、人が立つ床に、石の感圧板を1枚置きます。ドアに隣接した床です。離れた場所に置くと、まだ信号は届きません。
感圧板に乗ります。ドアが開いたら、その版では「隣の感圧板がドアに直接届いている」状態です。降りて閉じることも確認します。開いたままなら、別の信号がドアに触れていないか、周りを見てください。近くのレバーや、光っている粉が原因のことが多いです。
開かなかった場合だけ、次に進みます。開いた人は、内側にもう1枚足すところへ飛んで大丈夫です。
開かないときの足し方は、こうです。ドアの横のブロックの上に、レッドストーンの粉を一筋置きます。感圧板から、その粉までがつながるように、床に粉を足します。粉は、ブロックの上面を這わせます。壁に縦に貼り付けるものではありません。段差があると、そこで信号が落ちることがあります。段差を作るなら、一度平らに戻して成功させてから、見た目をいじってください。
乗って開く、降りて閉じる、までを外だけで完成させます。内側が無いままだと、家に入った瞬間にドアが閉じて、出られなくなります。自動ドアあるあるです。
内側にも感圧板を足して、出られるようにします
ドアの内側、人が立つ床にも石の感圧板を置きます。外と同じで、まず隣接で開きかを見ます。開かなければ、内側からも粉をドアの横まで伸ばします。
外の粉と内の粉が、途中で変な形に合流しても、ドアが開閉するなら今日は合格です。きれいにするのは、動いたあとです。
テストは4回やってください。外から乗って入る。中に立ったまま、ドアが開いたままか、それとも閉じて挟まるか。中の感圧板に乗って出る。外に出たあと、ドアが閉じるか。この4つが全部そろうまで、壁紙は貼らなくていいです。
友達を招くマルチでは、建築が許可されている世界かを先に確認します。許可の無い世界で粉を敷くと、ドア以前にブロックが置けません。
配線が見えたら、床で隠します
動いたあとに、粉が玄関マットみたいに見えていると、秘密基地というより工事現場です。床を1段上げるか、感圧板の下に1マスの空間を作って、粉を床下に回します。
床下に回すときは、上のブロックが粉の信号を潰さないかに注意します。隠した瞬間に開かなくなるのは、よくあります。そのときは隠したブロックを一枚ずつ剥がして、どの板で信号が死んだかを見ます。全部剥がして作り直すより、一枚ずつ戻すほうが原因が残ります。
リピーターを床下に入れるときは、矢印がドアの方向を向いているかを、隠す前に見てください。隠したあとに向きを疑うと、床を全部剥がすことになります。
夜に入口だけ明るくしたいなら、ドアの横にレッドストーンランプを足して、同じ感圧板の信号を分けてあげると、開くのと点灯が揃います。ランプは無くてもドアは完成です。欲張って、ピストンの壁まで同じ日に足すと、どっちが壊れているか分からなくなります。
なぜ、踏むと開くのか
入力は感圧板です。人が乗った、という条件です。処理は、レッドストーンの信号がドアまで届くことです。出力は、鉄のドアが開くことです。降りると信号が消えて、ドアは閉じます。
これは、プログラムで書くと「もし人がいたら開く、いなくなったら閉じる」に近い動きです。画面にその文は出ません。床と粉が、その文の代わりをしています。
クロスウェーブでこのドアを作った子に、自分は「どこがスイッチで、どこがドアか」を指さしてもらいます。指が出せる子は、次に隠し扉へ行っても戻りやすいです。指が出せないままピストンを増やすと、開かない理由が粉のせいなのか、ピストンの向きのせいなのか、切り分けられません。
遊ぶ子から、創る子へ、の変わり目は、家を建てたことより、入口を自分で動かしたことのほうに出やすいです。効果を保証する話ではありません。動くまで戻る経験が、その日の中身です。
動かないときの見方
| 症状 | よくある原因 | 直し方 |
|---|---|---|
| まったく開かない | 木のドアのまま、または信号が届いていない | 鉄に替える。感圧板をドアの隣まで近づける |
| 外からは開くのに出られない | 内側の感圧板が無い | 内側にも1枚 |
| 開きっぱなし | 別のレバーや粉が触れている | 周りの信号を消す。テスト用ランプで確認 |
| 粉は光るのにドアが動かない | 粉がドアに届く直前で切れている | ドア横のブロック上面まで粉を伸ばす |
| リピーターの先が暗い | 向きが逆 | 矢印をドア側へ |
| アイテムを落としただけで開く | 木の感圧板 | 石の感圧板に替える |
| 動画と全然違う | Java版の配線を統合版で真似している | 今日の「隣に置く」からやり直す |
ピストンが無いと作れない、と思っている子がいます。最初の自動ドアにピストンは要りません。ピストンは、壁そのものを動かす隠し扉の部品です。
できたら、ここを変えてみる
かんたんな改造は、開いたときだけランプが点く入口です。来客が夜に来ても、ドアの位置が分かります。
ふつうの改造は、ボタンを内側に足すことです。感圧板は「踏んだら開く」、ボタンは「押しているあいだ、または短い時間だけ信号が出る」で、手触りが違います。両方を同じドアに足すと混線しやすいので、別のドアで試してください。
その次が、壁が横に引っ込む隠し扉の作り方です。今日の鉄のドアが4回のテストを通ってからにしてください。パスワードドアは、さらにそのあとです。開かないときは、レッドストーンが動かないときの順番に戻ってください。
よく聞かれること
レッドストーンの自動ドアに、ピストンは必要ですか
最初の1枚には要りません。鉄のドアと感圧板で、乗ったら開くところまで作れます。ピストンは、壁そのものを動かす隠し扉の部品です。
木のドアでも自動ドアになりますか
木のドアは、手でも開いてしまいます。信号で開いたのか、自分で開けたのかが混ざるので、最初は鉄のドアにしてください。
感圧板は、ドアのどれだけ近くに置きますか
まず、ドアのすぐ前の床に置いて乗ってみてください。開いたら、それが最短です。開かなければ、粉をドアの横まで伸ばします。
保護者の方へ
自動ドアの30分で見てほしいのは、開閉そのものより、閉じないときに子どもがどこを触るかです。全部壊して作り直す子と、感圧板だけ外して試す子がいます。後者のほうが、あとでプログラムのバグを直す動きに近いです。前者を叱る必要はありません。横で「一枚だけ外してみる?」と置くだけで、切り分けの型が入ります。
頭が良くなる約束はできません。学校の情報の授業で扱う入力と出力を、このドアで先に手で確かめられます。沖縄のプログラミングスクール、クロスウェーブでは、宜野湾・うるま・北谷の机で、閉じないドアを一枚ずつ戻す様子を見ています。
サバイバルの本世界で初挑戦すると、鉄不足でイライラして、仕組みの話まで届かないことがあります。練習世界で一度開いてから、本世界の材料リストを紙に書く。この順番を、ウチはおすすめしています。
教室で見ていて、自分はこう思っています
レッドストーンは、きれいな配線図を完成させる趣味にもなります。それはそれで楽しいです。ただ、小学生の最初の1枚は、図が正しいことより、乗ったら開いて、家族が通れることのほうが大事です。通れた日に「これ、自分で作った」が出ます。その一言のあとに、隠し扉やパスワードを足したくなる。順番は、それで十分です。
関連は、レッドストーンとコマンドブロックの違い、マインクラフトのレッドストーンで夏休みの自由研究、レッドストーンとコマンドブロックのワークショップ です。教室の場所は 教室へのアクセス にまとめています。宜野湾・うるま・北谷です。
沖縄で教育版マインクラフトを使ってプログラミングを学ぶ|クロスウェーブ
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