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沖縄の子供向けプログラミング教室ならクロスウェーブ。宜野湾・うるま・北谷でマインクラフト、Scratch、Python、JavaScript、AI、ゲーム制作を現役エンジニアが直接指導。マイクラカップ沖縄地区最優秀賞・沖縄代表、全国大会TBS賞受賞。プログラミング能力検定認定試験会場。
沖縄マイクラ部 クロスウェーブ|マイクラカップ・教育版マインクラフト・プログラミング教室
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中3の夏から実績を急がない|沖縄の高校入試、自己PRに残るのは壊した週

2026 10/11
Blog プログラミング プログラミング教育コラム
2026年10月11日
中3の夏から実績を急がない|沖縄の高校入試、自己PRに残るのは壊した週
中3の夏から実績を急がない|沖縄の高校入試、自己PRに残るのは壊した週

「中3の夏から、何か実績になる作品を急いで作らせたいんです」

宜野湾の面談で、この相談が増える季節があります。気持ちはよく分かります。でも机の上を見ていると、急ごしらえの一発作品より、中1から少しずつ残した直しの履歴の方が、本人の言葉になりやすいんですよね。

今日の記事は、自己PRに使える「作品」の中身の話です。制度の枠組み——沖縄県立高校の正式名称は「特色選抜」で、保護者が検索しがちな「自己推薦」とは別物として扱う——は、親記事にまとめています。沖縄の高校入試・特色選抜とプログラミング 。ここでは、中学生が日頃から何を残すかを具体にします。

目次

用語だけ、先に揃える

沖縄県の県立高校入試で、学校の特色に応じた選抜の公式名称は「特色選抜」です。令和9年度(2027年度)入学者選抜の日程や様式は、沖縄県公式の入試関連ページ が正です(令和8年度実施)。特色選抜の出願は令和9年2月1日・2日、検査日は各校の募集要項、合格発表は3月17日——といった枠が、2026年9月時点で公表されています。検査内容や特別枠は学校ごとに違います。

「自己推薦」「自己PR」は、保護者や中学生が検索しやすい一般的な言い方です。家庭の会話では使って構いません。願書や説明会の言葉は、特色選抜に揃える。この分け方を崩さないでください。作品が合格を保証する、とも書きません。

直前の実績より、日頃の記録

使える作品は、きれいな完成品だけではありません。むしろ、次が揃っている作品が、自己PRの材料になりやすいです。

  • 作品そのもの(動く/歩ける/見られる)
  • ソースコードやプロジェクトファイル
  • 制作途中の写真・スクリーンショット
  • 失敗した記録(何が壊れたか)
  • 改善の前後(直す前/直したあと)
  • GitHub などの公開履歴(任意。無理に始めなくてよい)
  • 発表資料・スライド
  • 紹介動画
  • コンテスト応募の控え
  • 地域活動・現地調査のメモ
  • チームでの役割分担
  • AIをどう使ったかのログ

中学生のプログラミングの続き方は 中学生にプログラミング教室は必要か 。地域課題を一本につなぐ話は デジタル探究 。

なぜ「直前の一発」が弱くなりやすいか

保護者の方「賞を一つ取れば安心では?」。自分「取れたら材料は増えます。でも面接で聞かれるのは、賞の名前より『あなたは何をしたの?』です」。

直前に詰め込んだ作品は、本人が覚えていないことが多いです。コードのどこを自分が書いたか。なぜそのルールにしたか。友だちの意見で何を変えたか。ここが空白だと、自己PRの文章がきれいでも、口頭で詰まります。逆に、夏休みの途中で壊れたスクリーンショット一枚と、「ここを直した」の一行があると、話が始まります。

クロスウェーブのマイクラカップ提出の週も、同じです。壊れて、役割を組み直して、出した。賞の再現は約束しません。残るのは過程です。第7回の全国記録 や 4チーム提出の現場 は、その温度の一次記録です。

AIで全部作った作品より、判断の記録

ここが、この記事で一番伝えたいことです。

生成AIに全部書かせたゲームは、見た目が立派でも、説明が薄い週があります。「AIが作ってくれました」で止まると、自己PRになりにくい。教室で聞くのは、次の四点です。

  1. AIに何を聞いたのか(プロンプトの要約でよい)
  2. どの回答を採用しなかったのか(捨てた理由を一言)
  3. 自分でどこを直したのか(画面やコードの箇所)
  4. どこを自分の判断にしたのか(ルール、安全性、テーマ)

「使った/使っていない」の二択ではありません。使ったなら、疑った跡を残す。使っていないなら、自分で調べた跡を残す。どちらの方が偉い、という話ではないです。説明できる方が強い、です。子ども向けのAIの線引きは ChatGPTと五つの力 。コースは AIコース 。

メモの型は、ノートでもスマホのメモでも構いません。日付、聞いたこと、採用/不採用、直した一行。これだけで十分です。美しくなくてよい。本人が後から読めることが先です。

残し方——フォルダ一つで始められる

大げさな「ポートフォリオサイト」は不要です。まずは、家庭の共有フォルダか、クラウドの一つの箱で十分です。

箱の中身は、こんな分け方で足ります。

  • /作品名/完成 ……提出できる状態
  • /作品名/途中 ……スクショと日付
  • /作品名/失敗 ……エラー画面、壊れたワールドのメモ
  • /作品名/改善 ……前後の比較
  • /作品名/発表 ……スライド、動画、説明文
  • /作品名/AIログ ……聞いたことと捨てたこと
  • /作品名/チーム ……役割(誰が何を担当したか)

GitHub は、コードを公開する練習として有効な子もいます。アカウント作成や公開範囲は保護者と一緒に。個人情報・学校名・顔写真・友だちの実名を載せない。必須ではありません。載せるなら「いつ・何を直したか」が見えるコミットの方が、きれいな一括アップロードより説明しやすいです。

動画は、一分で十分です。「何の作品か」「いちばん困ったところ」「直した一点」。編集の棚は 動画編集 。コンテストの紹介動画の考え方は 作品紹介動画 。

具体例——道具別の「残せる形」

マインクラフトで地域課題を表現

調べたこと、歩いた場所、ワールドの意図、看板の文章、発表の原稿。防災なら、ハザードマップの代用品ではないことまで正直に書く。デジタル探究 の順番と相性がよいです。総合入口は マインクラフト総合ガイド 。

Robloxでゲーム制作

遊ぶアプリと Studio は別。公開設定、年齢に応じた安全、ルールの意図、プレイテストの感想。「友だちと同じ世界で遊べる」だけで終わらせず、直した履歴を残す。Robloxコース 。Studio入門は 作りたい子へ 。

Scratchで物語・ミニゲーム

最初の完成と、ルール変更の履歴。誰に遊んでもらったか。学校の授業作品でも、家で直した跡があれば材料になります。

Pythonでデータ処理・小さな自動化

何のデータを、何のために、どこまで自分で処理したか。グラフ一枚と、失敗した計算のメモでもよいです。中学生のPython入口は 中学生のPython 。

AIを使った調査

調べたテーマ、AIの要約、自分で確認した一次情報(公式ページ、地図、現地)。「AIが言ったから正しい」は書かない。

PLATEAUを使った地域研究

データがある市町村とない市町村を混ぜない。変換と、歩けるワールドは別仕事。PLATEAUで沖縄の街をマイクラに 。未確認の範囲は断定しない。

動画制作

制作の意図、カットの理由、誰に見せたか。ゲーム実況だけでも、編集の判断が残れば材料になります。

自己PR文に落とすときの順番

書類や面接の練習では、次の順が扱いやすいです。

  1. きっかけ(好き/困りごと)
  2. 作ったもの(具体名)
  3. いちばん困ったこと
  4. どう直したか(人・AI・資料のどれを使ったか)
  5. チームなら自分の役割
  6. 学校の「求める生徒像」との接点(要項を読んでから)
  7. 次にやりたいこと

賞があるなら、2と3のあいだに短く置く。賞から書き始めると、本人の行為が隠れることがあります。学校別の条件は親記事と各校の募集要項が正です。コンテスト全般の温度感は コンテストは受験に役立つ? 。

保護者が手伝ってよいこと/やりすぎないこと

手伝ってよいこと:フォルダを一緒に作る。日付をカレンダーに入れる。一分だけ遊んで感想を返す。「今日、どこを直した?」と聞く。

やりすぎないこと:作文の全文を親が書き換える。コードを親が完成させる。賞のために無理な応募を積む。睡眠を削る。

保護者の方「きれいに整えないと恥ずかしい」。自分「恥ずかしいより、本人が言える方が先です」。面接で詰まる文章は、整っていても弱いです。

スクショ一枚が、面接の原稿になるまで

フォルダを作っただけでは、自己PRになりません。宜野湾で中学生とやるのは、写真を一枚開いて、三分で話す練習です。

開くのは、完成のきれいな一枚より、壊れている一枚の方が話しやすいです。画面のどこがおかしいか。そのとき自分は何をしたか。隣の人に何を聞いたか。AIに聞いたなら、どの案を捨てたか。三分で言えないことは、書類に先に書かない。書いてしまうと、面接でその段落だけ声が小さくなります。

残す量の目安は、学年で変えます。中1は、完成を一つ、スクショを三枚、説明を五文。中2は、直す前と直したあとの対比を一組、発表かチームを一回。中3は、志望校の求める生徒像と接続する一文と、要項を開いたメモ。部活とテストの週は、スクショ一枚でも前進です。全部を毎学期やらなくてよいです。

GitHub を始めるなら、個人情報と学校名と友だちの実名は載せません。きれいな一括アップロードより、「いつ、何を直したか」が見える履歴の方が説明しやすいです。必須ではありません。家庭の共有フォルダで足ります。

直前の夏に一発で作品を盛ると、コードのどこを自分が書いたか、本人が覚えていないことが多いです。中1の壊れの写真の方が、声が出ます。制度の枠は 特色選抜とプログラミング経験 が正です。こちらは、日頃の箱の話です。

中1・中2・中3で、残す量を変える

中1……完成を一つ。スクショ三枚。説明を五文。
中2……改善の前後。チームか発表を一回。AIログがあれば尚良い。
中3……志望校の求める生徒像と接続する一文。要項を開いた記録。提出できる形に要約。

全部を毎学期やらなくてよいです。部活とテストの週は、スクショ一枚でも前進です。中学生の週は細い。中学生の教室の話 でも、短い完成の単位を勧めています。

書いてよい行、書かない行

自己PRに載せてよいのは、本人が再現できる事実です。テーマ、作ったもの、使った道具、自分の役割、困って直した一点、誰に見せたか、次にやりたい一文。賞があるなら、そのあとに「だから何が分かったか」を足します。賞名から書き始めると、次の問いで止まりやすいです。

書かない方がよいものもあります。友だちの失敗を、自分の成長話のオチにすること。親が整えた美文を、本人の体験のように出すこと。生成AIの出力を、自分の文章として出すこと。まだ公開していない友だちの個人情報、学校名、顔写真。進学の保証のような一文(「これで合格できる」)。学校の募集要項に無い加点を、家庭で作らないこと。

マインクラフト(マイクラ)なら、看板の文と、直す前の画面。Roblox(ロブロックス)なら、遊ぶアプリと Studio を分けた理由と、公開範囲を親子で決めたメモ。Python なら、失敗した計算と、直したあとの表。どれも、完成の華やかさより、直した一点の方が面接で息が続きます。制度の日付は 特色選抜 が正です。こちらは、箱の中身です。

チーム作品で、自分の行を残す

マイクラカップのように複数人で出した作品は、自己PRでいちばん話しやすく、いちばん曖昧にもなります。話しやすいのは、壊れて直した過程があるからです。曖昧になるのは、「みんなで作りました」で自分の行が消えるからです。

残すメモは、役割を一文にします。自分は看板の文を短くした。自分は壊れた角を歩き直した。自分は提出画面の項目を声に出して確認した。友だちが建築を担当した、も書いてよいです。全部を自分の実績にしない。取ると、面接で「あなたは何をしたの?」に詰まります。

AIをチームで使った週も同じです。誰が聞き、どの案を捨て、どの行を本人が直したか。捨てた記録が無いと、生成された説明文を朗読する形になります。日付と、採用と不採用と、直した一行。美しくなくてよいです。本人が後から読めることが先です。

教室でできること

クロスウェーブで先に見ているのは、自分で問いを見つけ、デジタル技術で答えをつくることです。プログラミングを覚えるだけではなく、考える、調べる、つくる、伝える力です。考えるは、調べて確かめること。つくるは、マインクラフト(マイクラ)やプログラミングで作品にすること。伝えるは、面接や記録で人に渡すこと。資格の枚数より、その跡が残る制作を伴走します。自己PRの代筆はしません。合格の判定もしません。対面は宜野湾・うるま・北谷です。スクール全体は プログラミングスクール詳細 。ゲーム制作の地図は 年齢別ロードマップ 。

マイクラカップの提出週も、壊れた画面の記録が残ったチームの方が、あとから「自分は何をしたか」を話せました。賞の再現は約束しません。中3の夏に一発で盛るより、中1のスクショ一枚の方が、面接で息が続きます。行き方は 教室へのアクセス 。代表は すずきたかまさプロフィール 。トップは 沖縄のマインクラフト・プログラミング教室 クロスウェーブ 。

実際に中学生と机を並べて感じるのは、中3の夏に盛った一発作品より、壊れた週の画面の方が、本人の声が出る、ということです。合格は約束しません。制度の枠は 特色選抜とプログラミング経験 が正です。フォルダを一緒に作るところからで構いません。

自己PRや作品の残し方の相談も、同じLINEで用件を添えてください。


今すぐ、LINEから見学・説明・無料体験を予約できます。パソコンを使った体験は、PCの空きがあれば可能です。人数が多い場合は、見学と説明が中心になります。「見学だけでもいいですか?」という問い合わせも大歓迎です。まずは一度、教室に来てください。

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沖縄マイクラ部プログラミングスクール「クロスウェーブ」 代表:鈴木 孝昌 (Google/Meta本社招待・政府PM・日本ソフトウェア大賞・マイクラカップ沖縄地区最優秀賞・TBS賞) 運営母体:株式会社WEVA(沖縄AI勉強会 WEVA)|沖縄ホームページ制作工房WEBCRAFTS 沖縄県宜野湾市伊佐2-20-15 伊佐ビル2F (c) 2012-2026 WEVA. All Rights Reserved.

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無料体験会へのご参加やコースに関するご相談は、公式LINEアカウントへご登録いただくか、メールにて「webcrafts098@gmail.com」までお気軽にご連絡ください。

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沖縄マイクラ部プログラミングスクール「クロスウェーブ」では、マインクラフトカップ全国大会への挑戦・入賞を目指す仲間を募集しています。当校では、目先の楽しさだけで終わらせず、将来の選択肢を広げる本格的なプログラミング教育(Python、Scratch、MakeCode、JavaScript、Unity、Godot)をはじめ、実务に直結する動画編集講座(Premiere Pro、DaVinci Resolve、CapCut)や、HTML/CSSによるWeb制作講座まで、一貫した次世代デジタルスキルを指導しています。

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大会への参加を希望される方は、チーム編成および人数把握のため、以下の専用フォームよりお申し込みをお願いいたします。※申込時はマインクラフト教育版のライセンス費用が別途発生いたします。

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各教室の開講地域

沖縄県宜野湾市(宜野湾ラボ)

メイン拠点となる宜野湾ラボ(伊佐ビル2F)にて、各専門コースの対面レッスンを開講しています。国道58号線沿いでアクセスが良く、専用駐車場も完備しているため、那覇市や糸満市など遠方からの送迎もスムーズです。

沖縄県うるま市(うるま校)

コミュニティ中枢であるFMうるま特設会場にて、定期講座および地域連携のデジタルイベントを開催しています。

次世代クリエイターを育てる私たちの理念

私たちは、単にお子様にツール操作を教えるだけの習い事教室ではありません。30年のIT実務経験と官公庁品質の厳格な「情報設計」のノウハウをベースに、お子様が持つ「熱狂」を一生物の論理的思考力へと昇華させるための教育機関です。保護者の皆様も安心してお子様の学びを共有・見守っていただける、最も安全で信頼できるクリエイティブ環境を提供いたします。

イベント情報とお問い合わせ

個別のご質問やご相談は、LINEオフィシャルアカウントまたはメールからいつでもお気軽にどうぞ。スクールが主催する最新のワークショップやイベント情報は「開催イベント一覧(connpass)」からご確認いただけます。

FAQ – よくあるご質問

宜野湾市外から通っている子はいますか?

はい、県内全域から多くのお子様が通われています。 宜野湾市内はもちろん、那覇市、浦添市、沖縄市、北谷町、そして南部は糸満市、北部は名護市から片道1時間近くかけて通ってくださるご家庭もございます。国道58号線沿いでアクセスが良く、専用駐車場も完備しているため、「遠くてもここなら通わせたい」と送迎してくださる保護者様に支えられています。

駐車場はありますか?

はい、教室のすぐ目の前に専用駐車場を完備しています。 送迎の際の駐車スペースに困ることはありません。国道からのアクセスもスムーズで、雨の日もお子様を安全に送り迎えいただけます。

他のプログラミング教室と何が違うのですか?

「現役エンジニアによる直接指導」と「全国大会での実績」が最大の違いです。 開発歴30年以上のプロが、単なる操作方法ではなく「論理的思考」を教えます。第7回マイクラカップでのTBS賞受賞など、沖縄県内でもトップクラスの実績を持つ「本物の学び」を体験いただけます。

パソコン未経験でも体験会に参加できますか?

もちろんです。全くの初心者からスタートした子がほとんどです。 お子様のペースに合わせた個別対応のカリキュラムです。大好きなマインクラフトを使うので、どの子も夢中になって取り組むうちに、自然とキーボード操作やプログラミングの基礎が身につきます。

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